प्रोग्रामिंग में, डेटा प्रकार एक महत्वपूर्ण अवधारणा है\
वेरिएबल विभिन्न प्रकार के डेटा को स्टोर कर सकते हैं, और विभिन्न प्रकार अलग-अलग चीजें कर सकते हैं।
इन्ट : नंबर 0-9
फ्लोट : दशमलव संख्या. 1.2
पंक्ति : "बॉय"
बूल: सही / गलत
लिस्ट : [0, "बॉय", 2]
डिक्ट: { "टेस्ट": 1, "च": "ब" };
स्ट्रक्ट
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# : # लिस्ट टेस्ट
//: // लिस्ट टेस्ट
दिखाओ , इनपुट
दिखाओ : दिखाओ "इनपुट इन्टर करे"
इनपुट : ट = इनपुट
दिखाओ : दिखाओ ट
इंटरेक्टिव भारत
इंटरेक्टिव भारत या आईबी एक इंटरैक्टिव प्रोग्रामिंग वातावरण है जो भारत के साथ आता है।
उपयोग सिंटैक्स
इसे लागू करने के लिए, shell या कमांड प्रॉम्प्ट पर python main.py टाइप करें, और भरत बयानों और अभिव्यक्तियों में प्रवेश करना शुरू करें। आईआरबी से बाहर निकलने के लिए निकल या exit का प्रयोग करें।
VARIABLE
वेरिएबल डेटा मानों के भंडारण के लिए कंटेनर हैं।
चर बनाना
भारत के पास चर घोषित करने के लिए लेट कमांड है।
लेट अ = 5;
लेट अ: इन्ट;
दिखाओ अ
डिक्ट(DICT)
डिक्ट घोषित कर
लेट अ = { "टेस्ट": 1, "च": "ब" };
लेट अ = { "टेस्ट": 1, "च": "ब" };
CALL DICT ELEMENT
दिखाओ अ.टेस्ट
सूची(LIST)
सूची घोषित कर
लेट त = [0, 1, 2];
लेट त = [0, 1, 2];
CALL DICT ELEMENT
दिखाओ त[2]
बेसिक ऑपरेटर
योग (+) घटाना (-) गुणा (*) भाग (/) प्रतिशत (%) उदाहरण
(अभिव्यक्ति-1) ? अभिव्यक्ति-2- अभिव्यक्ति-3 उदाहरण
लेट ट = सही ? "हॉ" : "गलत";
दिखाओ ट
केलिये(FOR_LOOP)
केलिये from से to { code } उदाहरण
केलिये 1 से 10 { दिखाओ "बॉय" }
जब (WHILE_LOOP)
जब condition { code } उदाहरण
लेट र = 1; जब र <= 1000 { दिखाओ र र *= 2; }
फंसन
एक फ़ंक्शन कोड का एक ब्लॉक है जो केवल तब चलता है जब इसे कहा जाता है।
आप डेटा, मापदंडों के रूप में जाना जाता है, एक समारोह में पारित कर सकते हैं ।
एक समारोह के परिणामस्वरूप डेटा वापस कर सकते हैं ।
फंसन नाम (param1 प्रकार, param2 प्रकार...) {कोड}
घोषणा
फंसन जोड(अ फ्लोट, ब फ्लोट){
दिखाओ अ + ब
}
बुलाओ
जोड(3.4, 4.5);
स्ट्रक्ट
एक स्ट्रक्ट को परिभाषित करने के लिए, आपको स्ट्रक्ट बयान का उपयोग करना होगा। स्ट्रक्ट बयान एक नए डेटा प्रकार को परिभाषित करता है, जिसमें एक से अधिक सदस्य होते हैं।
उदाहरण
स्ट्रक्ट स {
लेट आयु = "15"
लेट नाम = "परख"
};
लेट जॉन = स <- { 15, "जॉन" };
दिखाओ जॉन.आयु
दिखाओ जॉन.नाम
ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड (OOP)
ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग में, एक क्लास ऑब्जेक्ट कंस्ट्रक्टर की तरह है, या ऑब्जेक्ट्स बनाने के लिए "ब्लूप्रिंट" है।
एक क्लास बनाएं
क्लास बनाने के लिए कीवर्ड क्लास का इस्तेमाल करें: क्लास नाम {code}
भारत मैथड भारत के फंसन की तरह है, लेकिन इसे किसी ऑब्जेक्ट पर अवश्य बुलाया जाना चाहिए।
और इसे बनाने के लिए, आपको इसे एक क्लास के अंदर रखना होगा। और आपको इसे कक्षा के संदर्भ के साथ बुलाने की आवश्यकता है।